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CHE Hochschulranking
 
Informatik, Studiengang

Softwareentwicklung und Medieninformatik (B.Sc.)


Spitzengruppe
Mittelgruppe
Schlussgruppe
Nicht gerankt
Bemerkung
Studiengang im Aufbau seit WS 16/17, noch keine Absolventen, keine gerankten Daten

Allgemeines

Art des Studiengangs Ein-Fach-Bachelorstudiengang, Präsenzstudium, vollzeit, auch teilzeit möglich
Regelstudienzeit 7 Semester
Credits insgesamt 210
Lehrprofil 96 Credits in Pflicht-/Wahlpflichtmodulen
Fachausrichtung Angewandte Informatik, Medieninformatik, Software-Engineering
Interdisziplinarität Der Studiengang ist nicht interdisziplinär
Praxiselemente im Studiengang 20 Wochen Praxisphase/Praktikum außerhalb der Hochschule verpflichtend; 39 ECTS anrechenbar für praxisorientierte Lehrangebote

Studierende und Abschlüsse

Anzahl der Studierenden 72
Studienanfänger pro Jahr 51
Absolventen pro Jahr im Erhebungszeitraum noch keine Absolventen
Abschlüsse in angemessener Zeit im Erhebungszeitraum noch keine Absolventen
Geschlechterverhältnis 86:14 [%m:%w]

Internationale Ausrichtung

Anteil ausländischer Studierender 1,0 %
Anteil fremdsprachiger Lehrveranstaltungen 3,0 %
Obligatorischer Auslandsaufenthalt nein, aber Credits anrechenbar
Gemeinsames Studienprogramm mit ausländischer Hochschule nein
Internationale Ausrichtung: Auslandsaufenthalte
Internationale Ausrichtung: Studierendenmobilität
Internationale Ausrichtung: Fremdsprachenanteil
Internationale Ausrichtung des Studiengangs Indikator nicht ausgewiesen; Studiengang im Aufbau

Zulassung

Bewerber/Studienplatz-Quote keine Zulassungsbeschränkung

Arbeitsmarkt- und Berufsbezug

Kontakt zur Berufspraxis: Praktikum/Praxisphase 3/4 Punkten
Kontakt zur Berufspraxis: praxisorientierte Lehrveranstaltungen 3/3 Punkten
Kontakt zur Berufspraxis: Externe Praktiker 2/2 Punkten
Kontakt zur Berufspraxis: Abschlussarbeiten im Austausch mit der Praxis 1/2 Punkten
Kontakt zur Berufspraxis im Studiengang 9/11 Punkten

Weitere Angaben des Fachbereichs zum Studiengang

  • Besonderheiten des Studiengangs
    praxisorientiert; (Labore/Praktika/Praxissemester), modular aus Pflicht und Wahlpflichtmodulen aufgebaut, Studienschwerpunkte (Softwareentwicklung & Medieninformatik, Digitale Bildverarbeitung, Software-Engineering, WEB-Engineering, Multimedia, Projekte); Vorlesungen in allgemein berufsrelevanten Grundlagenfächern (z. B. Technisches Englisch, BWL, Präsentation & Rhetorik, Existenzgründerseminar,...); Kooperation mit Industrie für praxisnahe Ausbildung, Mitarbeit in Forschungsprojekten der Fakultät
  • Maßnahmen zur Förderung der Beschäftigungsbefähigung
    Der Studiengang bietet eine moderne stark praxisorientierte Ingenieurausbildung. Ziel ist die Vermittlung einer breit angelegten Grundqualifikation und eine Spezialisierung durch Schwerpunkte in höheren Semestern. Die Absolventinnen und Absolventen werden
  • Schlagwörter
    Software Engineering; Medientechnik; Mediengestaltung; Web Engineering; Digitale Bildverarbeitung, Softwareentwicklung, WEB-Engineering, Software-Projektorganisation
Spitzengruppe
Mittelgruppe
Schlussgruppe
Nicht gerankt
(S)=Studierenden-Urteil   (F)=Fakten   (P)=Professoren-Urteil
Datenstand 2018; Daten erhoben vom CHE Centrum für Hochschulentwicklung.
Eine ausführliche Beschreibung der Methodik findest du im CHE Ranking Methodenwiki.
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