Informatik,
Studiengang
Games Engineering (B.Sc.) Fakultät für Mathematik und Informatik - Uni Würzburg
Weitere Angaben des Fachbereichs zum Studiengang
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Besonderheiten des StudiengangsDie Besonderheiten sind aktuelle Schwerpunkte wie Immersive Games, hoch interaktive multimodale Systeme im Social, Serious oder Mixed Reality Gaming, eine intensive praktische Umsetzung der Lehrinhalte sowie eine Anbindung starker industrieller Partner wie Ubisoft und Bluebyte. Neben den notwendigen anwendungsspezifischen Kenntnissen wird eine grundlegende informatische Ausbildung in einem spannenden Anwendungsfeld vermittelt, welche über verschiedene weiterqualifizierende Masterprogramme eine Öffnung auch für alternative informatiknahe Tätigkeitsbereiche erschließt.
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Maßnahmen zur Förderung der BeschäftigungsbefähigungDer Studiengang Games Engineering vermittelt die wissenschaftlichen und technischen Kenntnisse und die sozialen Kompetenzen zur Entwicklung heutiger state-of-the-art Computerspiele. Durch die Kombination von Grundlagen, maßgeschneiderten Spezialisierungen und anwendungsorientierten Gruppenarbeiten werden die Absolventen nicht nur zu Experten im Games Engineering und Game Development, sondern auch zu versiertem Fachpersonal in facettenreichen Anwendungsbereichen interaktiver Systeme geschult.
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(S)=Studierenden-Urteil (F)=Fakten (P)=Urteil von Professorinnen und Professoren
Datenstand 2021; Daten erhoben vom CHE Centrum für Hochschulentwicklung. Auf dessen Seiten findet sich auch eine ausführliche Beschreibung der CHE Ranking-Methodik.
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